Programmer des jeux vidéos avec Pygame Zero et Python ===================================================== Soutenir l'auteur en achetant `le livre `__. Version `noire et blanc `__. Il a aussi `un jeu `__. Ce livre contient tous les exemples de logiciels utilisés dans ma classe CoderDojo pour enseigner le langage de programmation Python. Le but premier de cette classe est d'enseigner la programmation en utilisant des jeux vidéos pour rendre l'apprentissage plus intéressant. Certains des exemples de cet ouvrage portent entièrement sur l'introduction de nouveaux concepts du langage Python ou sur l'usage de l'interface de programmation Pygame Zero. Toutefois, la plupart des exemples sont un mélange de ces deux tendances. Regardez https://github.com/electronstudio/python_book pour des mises à jour sur la troisième édition. :ref:`Préface ` .. toctree:: :hidden: README chapters/préface .. toctree:: :maxdepth: 2 :numbered: :caption: Table des matières: chapters/vue_ensemble chapters/principes_fondamentaux chapters/devinettes_texte chapters/graphiques chapters/jeux_simples chapters/boink chapters/more_graphics chapters/more_games chapters/pourchasser chapters/maze chapters/shooter chapters/race chapters/advanced chapters/minecraft