Programmer des jeux vidéos avec Pygame Zero et Python
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Cahier d'exercices de l'élève, 2e édition, révisée
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ici `__
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Il a aussi `un jeu `__.
Ce livre contient tous les exemples de logiciels utilisés dans ma
classe CoderDojo pour enseigner le langage de programmation Python. Le
but premier de cette classe est d'enseigner
la programmation en utilisant des jeux vidéos pour rendre
l'apprentissage plus intéressant. Certains des exemples de cet ouvrage
portent entièrement sur l'introduction de nouveaux concepts du langage
Python ou sur l'usage de l'interface de programmation Pygame Zero.
Toutefois, la plupart des exemples sont un mélange de ces deux
tendances.
Générer le livre
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Le livre utilise https://www.sphinx-doc.org:
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make html
cp -a _build/html/. docs/
make latexpdf
Troisième édition?
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Regarde https://github.com/electronstudio/python_book